《Baldur’s Gate 3》的开发者对于游戏的“经典体验”有一个特殊的说法——我不得不承认我从未考虑过角色/职业的组合。
关于《Baldur’s Gate 3》的起源角色中哪一个与游戏故事联系最紧密的问题,自发行以来就一直是一个备受争议的话题。然而,出版总监迈克尔·道斯却有一个不太可能的说法。
现在,黑暗冲动是一个合理的选择——他们对第三幕角色的依恋,比如奥林和戈塔什,意味着这个角色已经被故事所包围,而且有大量的德奇特定的过场动画和对话动作,当然使他们和阿斯塔里昂或暗影心一样明智。
但至少对我来说,杜斯的另类之处在于他对班级的选择。黑暗冲动是完全可定制的,这意味着你可以为你的角色选择任何你喜欢的种族和职业。因此,如果不是因为一个关键的细节,巴德可能是一个完全有价值的建议:默认的黑暗冲动是龙裔巫师,这就是为什么你经常看到这个角色被描绘成一条穿着长而飘飘的长袍的白色蜥蜴。
职业的选择也是个人观点的问题,虽然我的吟游诗人可能是最好的博德之门3派对的核心,(我也承认圣骑士的重要性,这似乎是其他人最受欢迎的职业),吟游诗人作为默认的冲动的想法是一个奇怪的想法。杜斯确实表示,他很乐意就自己的选择与任何人辩论,尽管他怯懦地决定锁定自己的回复,这表明情况并非如此。
《Baldur’s Gate 3》工作室想要同时制作2款rpg,但其开发者“被我们想要先发行的那款游戏的野心所吞噬”。
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希望本篇文章《《Baldur’s Gate 3》开发者对RPG“经典体验”的独特视角:一个我从未想过的角色与职业搭配》能对你有所帮助!
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